در این کتاب می آموزید...
ساخت انواع بازی های جنگی سه بعدی بدون نیاز به برنامه نویسی استفاده از ابزارها و امکانات قدرتمند نرم افزار با کاربردی بسیار ساده ایجاده انواع مدل های سه بعدی و متحرک سازی آنها بدون نیاز به دانش نرم افزار های سه بعدی ایجاد انواع ساختمان و فضاهای سه بعدی بازی حتی به صورت طبقاتی ساخت بازی های چند مرحله ای و ایجاد منوی تنظیمات کاربر مدیریت کاراکترها وانواع مدل اسلحه ،مهمات ، ادوات جنگی ، دشمن فرضی و... تسلط بر نرم افزار های مکمل در ساخت انواع بازی های سه بعدی اکشن ساخت مدل های فرضی (Texture) در نرم افزار Photoshop و بکارگیری آن در محیط بازی ساخت مدل های سه بعدی توسط نرم افزار3D MAX و بکارگیری آن در محیط بازی آشنایی با مدل سازی در نرم افزار Maya آشنایی با شبیه سازی های سه بعدی در نرم افزار Quest